2016年1月14日 星期四

常見的執行緒池--Executors.newCachedThreadPool()

Executors.newCachedThreadPool()

    建立一個執行緒池,當有需求時(也就是有實現runnable 介面的物件需要執行時),會建立新的執行緒(建立Thread 物件),但若舊有的執行緒是空閒的(有Thread物件沒有在執行runnable 物件),就使用舊有的執行緒。這種執行緒池通常可以改善生命週期短的非同步任務的效能

    由於執行緒若空閒時間達到60秒,便會被回收掉。所以執行緒池可以長時間存在而不消耗資源,畢竟可能根本沒有執行緒在執行。

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